K dispozici je nová verze aplikace.
👷‍♀️ AKTUALIZOVAT    Enter

ROZHOVOR: Discofield Blog

2024   2025   2026   bolek   discofield   download   fred   game   interview   music   news   poison6502   retro   sfx   stanley   update   video   vietcong   star  


publikováno 25. září 2024

Discofield se představuje

Ahoj Discofielde, představ se krátce našim čtenářům

Ahoj, mé jméno Jan Pardus a pocházím z Heřmanova Městce.

Všude jsem znám svou přezdívkou Discofield, co vznikla někdy kolem roku 2003, když někdo pronesl v hospodě ze srandy právě výraz “discofield”.

Bylo to období, kdy jsem po etapách grunge, rocku a hip hopu začal poslouchal jazz a začal hrát na kytaru. Jako každý muzikant i já jsem si našel svůj vzor a to Johna Scofielda. Byl jsem tak posedlý, že jsem vlastně několik let neposlouchal nic jiného a dokonce znám mnoho jeho sól nazpaměť. Přezdívka se mi zalíbila a moji kamarádi ji začali používat ve formě Diskouši, v dobrém rozpoložení dokonce Diskoušku. Navíc doména byla volná, tak to fakt byla jasná volba!

Celý můj život byl vlastně dost o hudbě. Můj táta hraje na kytaru a piano, na dobrou hudbu měl vždycky čuch. Takže hudba jako Faith No More, Pink Floyd, Paco de Lucia - ale také jazz typu Weather Report, Miles Davis byla u nás na denním pořádku (pozn. Fred Brooker: jsme prostě stejná krevní skupina). Když jsem byl malý, tak si pamatuju, že jsme se s bráchou tátovi smáli, že poslouchá Bowieho. Až po mnoha letech jsem i já Bowiemu úplně propadl 🙂

Poté, co jsem začal hrát na kytaru, mohl jsem díky svým kamarádům hrát ve zkušebně, která byla v obrovské vile Arnošta Löwita s překrásnou zahradou. Bylo to blízko našeho domu přesně dle hlášky: „Když člověk bydlí v Heřmaňáku, tam je všechno kousek.

Moc rád na tu dobu vzpomínám!

Po čase jsem s mým bratrem a kamarádem založili kapelu Nebula. Stejně jako hudba mě vždy životem provázely počítačové hry. Ke skládání hudby na PC mi nejspíš pomohla hra Music 2000 pro PS1, kde jsem za sebe jen skládal vzory samplů a šlo tam dělat i nějaký jednoduchý vizuál. Později jsem se začal víc zajímat o proces skládání hudby. Začínal jsem s PC, Ableton, klávesami Solton a měli jsme doma ještě takový disk na přehrávání hudby, něco jako iPod, mělo to i mikrofon, takže jsem mohl experimentovat se zvuky.

V době, kdy jsem začal skládat hudbu, jsem se kamarádil hlavně s o 10 let staršími.

To jsem ještě nevydělával, ale kluci už měli své firmy, proto jsem jim k narozeninám dával CD s happy birthday trackem, kde jsem většinou zpíval songy jako “You are one year older and you can't take it back”. Moje taková první píseň mimo narozeninové se jmenovala Hole in my head, kde jsem nahrál zvuk tekoucí vody z kohoutku a do toho jsem zpíval “There is a hole in my head, it's easy”. Ta měla u kamarádů velký úspěch, ale prý už asi nic lepšího nikdy nesložím…

V roce 2008 jsem ozvučil vánoční web O2, což mě asi nakoplo věnovat se hudbě naplno. Okolo roku 2011 jsem stvořil několik alb do hudebních bank (stále ty tracky používají na výplň hluchých míst v různých pořadech…), potom jsem dlouho dělal projekty přes různé webové portály pro freelancery.

A dostal jsem se tak k ozvučení různých indie mobilních her, což se mi hodně zalíbilo a tak jsem vytvořil ve své garáži studio a dnes se hlavně věnuji počítačovým hrám. A tam postupně vrůstám do země. 😄

Které produkce jsou z tvého pohledu nejzajímavější?

Když vezmu dokončený projekty, tak mě hodně bavila spolupráce na hře Flying Tank od studia Hexage, kde jsem tvořil všechny zvuky, které si myslím povedly. Ve hře je hodně různých výbuchů, zbraní, vetřelců - proto jsem nahrával hodně demoličních zvuků. Byla byla to zábava, protože jsem dostal velkou kreativní volnost.

Co se týče hudby, tak třeba nedávno vyšla hra Amber Falcon od Troglodyte Studios, pro kterou jsem zkomponoval povedenou hudbu v podobě loops. Teď mám ještě rozpracované nějaké herní projekty jako například hru Universe Has No Favorites.

Jak již víte, mám rád indie herní svět, proto rád spolupracuji s malými týmu a rád objevuji nové příběhy. Zatím jsem měl to štěstí, že to byla vždycky radost a moc mě to bavilo. Hudbu skládám často, svoje skladby beru jako malý životní deníček, kam si zapisuju všechna období mého života formou zvukomalby.

Jaký software a hardware pro tvorbu používáš?

Když jsem v roce 2011 přešel z PC na Mac, nikdy jsem nebyl schopen vrátit se zpět. Můj hlavní DAW je Logic Pro, který je pro můj styl práce nejlepší. Ale v minulosti jsem vyzkoušel mnoho jiných programů, Logic to ale prostě vyhrál, tak už nic nového nehledám.

Používám spoustu doplňků a virtuálních nástrojů od různých firem. Nejvíc se mi asi líbí to, co dělá Native Instruments, proto mám od nich hodně software i hardware (MIDI klávesy, zvukovou kartu či jejich Maschine). Zvukové efekty nahrávám na recorder Tascam Portacapture X6 Multitrack Recorder a používám špičkový mikrofon Rode NTG5.

Co v blízké době od tebe vyjde?

Několik her je stále ještě ve vývoji, ale během zhruba půl roku bych se mohl objevit v dalších 3 indie hrách.

Nejsem zrovna sociální typ (X, Instagram atd.), moc mě nebaví tvořit tenhle obsah, ale zjistil jsem, že je fakt důležité alespoň úspěchy sdílet, tak ty socky mám a používám.

Pokud by někoho zajímala má životní cesta a moudra, tak stačí googlit: “discofield”.

Proč ses rozhodl přidat právě k HMC GAMES?

Fred Brooker mě postavil před hotovou věc, nebyla zde jiná možnost 🙂

2024   2025   2026   bolek   discofield   download   fred   game   interview   music   news   poison6502   retro   sfx   stanley   update   video   vietcong   star